自由足球后卫攻略,足球中场可以过半场吗
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实况自由边翼能踢边后卫,边前卫,边锋
自由边翼其实就是擅长边路突破,当把球员放在边路的时候,他的属性会比放在其他位置高一些。
可以的,足球比赛场上的所有运动员包括守门员在内都可以全场自由活动的。后卫是足球运动比赛队员的位置名称。位于后场。有边后卫、中卫之分。主要任务是防守、抢截和阻止对方进攻,由守转攻时要组织进攻,传好第一传。在全攻全守的踢法中,是隐藏在后面的进攻力量,故要伺机插上,直接参与前锋
中后卫(CenterBack),足球运动术语,位置处于守门员的前方及左右后卫之间,活动范围在于中后场,属于全队防守力量的核心,主要职责是阻止对方球员策动攻势并同时封锁在对方控球之下进入本方的禁区位置。
1、最常用的四后卫阵型中多数球队使用两名球员作为中后卫(也有三中卫战术)驻守在守门员前面。中后卫的两个主要职责是要以“人盯人”战术紧贴著对方的攻击球员,并负责弥补防守线出现的漏洞。
2、三后卫打法对位置感要求严格,但在灵活性上却有所欠缺。而且仅有三名后卫,两翼的防守空间比四后卫要大。而且中场两翼各只一名球员,遇到对方边后卫套边插上,就会面临以少防多的局面。为扭转这一局面,两翼的球员必须有更深的回收幅度。以对方前锋习惯性左倾为例,此时守方的右中场必须及时回收,压缩与右中卫之间的距离,将阵型变成四后卫。同理,当对方中场一名球员往边路移动时,两名盯人中卫不可离岗,只能由自由人补位。此时,弱侧的中场边路球员就必须回收,填补远门柱的空档。
3、清道夫是典型的只负责防守而不参与进攻的,是在场上做那些所谓的脏活累活苦活的,清道夫不一定是中卫,也可以是中场球员的。最典型的清道夫就是巴雷西(后卫位置的清道夫)和贝肯鲍尔(中场位置的清道夫)。
足球的组成通常情况下是由前锋中锋自由人或者清道夫(可以理解为特殊的后卫和中场的位置),中场。翼锋(情况很少)边卫后卫门将主将替补球员
前锋,一般来讲主要负责拦截、组织打快速反攻打快攻组织短传,是主将、一支队伍进攻必不可少的人物。
中锋,中锋的责任稍微弱了一点,中锋更多时候是选择打拦截与辅助性的进攻。他们通常是去拦截对方的前锋、主将之类的人物,也有一部分中锋会在主将不在场或者前锋他们都在后场或前场的时候代替主将或者前锋带球前进之后就将球传给核心球员,之后要么是留在前半场选择继续帮助队友,要么就是回自己的半场内协助防守。
自由人。传统的清道夫仅仅是球队的最后一道防线,但自由人却是整个球队中可以出现在任意位置的球员,是组织和指挥防守的核心,也是球队进攻的发起者。所以担任自由人必须具有过人的智慧和冷静的头脑,能尽快地了解整场赛事的形式,可以有效指挥防守,并时刻准备在防线被突破时,采取必要的行动破坏对方的进攻。防守时可无固定的看守对方任何一位球员,要机动灵活地补位救险,从而使其他队员,特别是其他后卫在盯人时无后顾之忧。自由人同时也负担着组织球队进攻的角色,因为其处于球场的后方,能够洞悉全场形式,必须有把握机会组织起有效进攻的能力。
清道夫。在“固守稳攻”的战术思想影响下,为了加强防守,在后卫线的后面,再安排一名队员,该球员的职责是只守不攻,执行单一的防守补位任务,清除攻到本方球门前的一切来球,因而得名。
仅仅是帮助守门员防守的一类人物。
中场,中场球员类似于自由人,但是又不同于自由人。自由人要做的必须是掌握整场节奏。
而中场只需要进行拦截,打快速反击,通常是在抢到球之后马上出击。不论有没有前锋,中锋,这时候前锋可以上前组织反击。中锋则继续待命。中场球员大多数情况下都是进攻性。很少有防守的情况。
翼锋,此类球员,主要是协助自由人进行防守,但是也不完全是防守,也不算是完全进攻,比较特殊,他们很多情况下都是协助自由人判断整场节奏与球的进攻方向,他们基本上都是在中后场或者前中场,基本现在的足球阵型很少用到翼锋,
边卫,顾名思义。就是在边界协助自由人防守。与后卫差不多,但是他们会百分之百地去协助自由人判断,而不是像后卫、清道夫一律死板的防守。
门将。。。。
主将,一场球当中名副其实的核心人物,主要人物。他们不一定非要做前锋,也可能会做自由人、中锋、中场。主将是一场球当中决定胜负与决定进攻动向以及路线的主要人物。他们许多情况下都需要其他前锋、中场协助进攻。
而继主将之后的便是自由人了。他们继续全场都在忙碌。负责指挥判断全场,甚至其贡献远超过主将、中锋、中场、后卫门将。
常见的阵型部署。
最基本的三前锋稳守打法。主将(前锋主将)三名前锋,在前场待命。一有机会马上组织进攻。其他球员则全力防守。自由人的位置会选择在中后场。中场、中锋会分为打反攻组织和防守拦截组织。
FM2012非常复杂,对于新手来说确实有点难上手,因为刚出不久,现在新手攻略不多,我找了fm2011关于战术方面的攻略发给你看看,希望你看后能有个大致的了解,更多的还是要自己慢慢摸索,有问题我们可以再交流。
新手攻略:针对性战术
对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区);技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。
边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。
左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。
左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。
最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高
如对热刺,将crouch逼出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。
如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2个对策:
一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定逼抢、抢断为最高。
招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard、gerrard之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告
二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。
球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。
简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。
至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。
进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。
一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:
从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……
例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。
设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。不要下达自相矛盾的指令。
各球队战术指令详解
心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_
自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。
传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。
节奏。落后时快,领先2球以上时慢。
宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。紧逼。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。
后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。
拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。
进攻方向。取决于对手的劣势区域。
盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。
紧逼盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。
造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。
快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。
使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。
使用进攻终结者。同上。
关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。
定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。
一般球员战术
心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。
自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。
传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。
紧逼。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧逼)或者体力弱的球员(不紧逼)。
拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。
插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。
盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。
远射。适用于中场中路。
直塞。适用于中场中路。
传中。适用于两翼。
传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。
传中落点。建议选择力量型前锋的位置。
门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。
盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。
紧逼盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。
自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。
控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。
定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:
防守任意球
进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱
后卫盯人、中场作墙
进攻任意球
锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
防守角球
进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子
进攻角球
前锋分列第一线:前点、后点、门将
中场在外围,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球
后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
边线球
靠近边线的球员,上前接应
前锋在门前,中场在外围。注意不要让球员跑过一个半场来接球
最后,选择好自己的主罚者。
临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。
赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方采用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则采用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……
赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型
一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。
冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,比分,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:
一般情况
比赛处于僵持状态,比分持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。
领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以采用快速反击战术,其他的依此类推。
落后
一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,采用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)
最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……
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