日本足球球员年薪,去日本做哪些工作工资福利待遇比较高
随着科技的进步和社会的发展,日本足球球员年薪领域也在不断地演进和改革。去日本做哪些工作工资福利待遇比较高将聚焦于日本足球球员年薪领域的最新研究成果和技术创新,日本足球球员年薪为相关研究人员提供宝贵的信息和灵感来源。
日本国民的平均年收入是432万日元,每个月是36万日元,折算成人民币的话,是2.3万人民币。在日本,这个数字算不上高薪,只要认真工作一段时间就能达到。日本的贫富差距非常小,平均年收就可以代表95%的人群。
如果你想赴日就职,并且想最快的攒下人生中的第一桶金的话,那我们一定要立一个flag,那就是超越平均值。
虽然日本少子化,老龄化严重,很多职位空缺,想引进外国的人才才能支撑本国的发展,但是在日本一些办公室文职对外国人招聘还是少之又少的。
那么在日本哪些工作既高薪又适合我们外国人呢?
IT互联网类
如过你经验丰富,那么每个月能赚倒50~60万日元,换算成人民币的话是3万多。当然这代表的是大多数会社的薪资水平,那种顶尖级的互联网公司挣的更多,比如日本google,那福利我就不说了!
日本IT行业发展前景很好并且人才非常缺乏,工作非常稳定,随着年龄增长和经验增长,这个薪资非常容易实现。
如果你是零基础,也没有关系,很多公司都会有定培,也就是公司花钱让你去学习,学完后,直接在公司工作。不过一般这样的项目都是通过中介办理,会有一定的费用。
营业贩卖
营业是外国人在日本从事较多的职业,这其中又数IT营业和不动产营业最受欢迎。相比之下,后者的门槛会更低一些,对学历和专业领域没有太高的要求。
更重要的是,在日本这个国家,房产的交易量其实是很大的。针对外国人投资的买房业务和针对当地人以及求职者的租房业务都很火热。
而且在大部分公司,不动产营业的工资都成都是底薪+提成+奖金的制度,很多提成可以达到50%~65%这样的比例,可发挥和挑战的空间很大。如果你够优秀进入三井不动产这样的大手,那收入就更可观了,毕竟三井的平均年收已经达到1263万日元(约80万人民币)了。
解体、装修、快递、司机、厨师等
不要小看这些工种,他们中很多人的收入会比普通社员和白领高出一大截儿,月入40万~80万日元是很正常的水平,适合的人群就是那些想来在日本劳动致富的打工群体。
举例来说,一般的解体工人可以月入30万日元,装修工人能达到40万日元,而经验丰富的内装大工甚至能达到60/70万日元这样的水平。
如果是运输类,快递高一些的能达到60万日元,司机也能拿到40万日元上下。
还有餐饮类要单独说一下,因为在日本做料理店的国人特别特别多,所以对厨师和服务员的需求量也很大。成手的厨师月薪在30~35万日元左右,服务员和分店的店长也能有25~30万日元这样。
虽然这些不是很体面的行业,但是如果肯吃苦,在收入上都能得到很可观的回报。
介护医疗类
根据日本厚生劳动省平成29年的调查,日本看护师的平均年收是478万日元(人民币约30万),刚入行的新人也能达到380万日元(人民币约22万)左右,另外还有各种奖金。虽然很累,但是对女性来说是相对较高的收入了。
日本的医疗水平很发达,一般外国人来说去日本当医生还是非常有难度的,但是护士和看护的工作还是几乎非常大的。
介护行业未来在日本还是会有很不多的发展的,并且日本从2008年开始就已经在积极的招募外国人了,介护行业人手非常缺乏。
其他类
除了以上这些,再就是一些白领类的工作了,比如财务、社长助理、区域经理、或者总务职等等,一般月入可以在20~30万日元之间(有浮动),比较适合女性,刚毕业的留学生可以用这些工作来很好地感受日本职场的氛围。
如果不是留学生的身份,国内日语专业的学生,想赴日就职的话,这些岗位还是有一些难度的,第一需要你的日语口语要好,第二需要你在国内有相关的工作经验
总之赴日就职,有利有弊。好处是能让你学知识长见识,并能让你多赚钱,但是异国他乡不容易,要饱受思乡的痛苦,文化的差异。
最近,又有关于日本动画业界的负面消息了,日本知名动画制作公司,曾经制作过《OVERLORD》动画系列、《比宇宙更远的地方》以及《游戏人生》等动画作品的MADHOUSE出事了,在MADHOUSE内部有一名担任制作进行的员工向日本的相关劳务咨询中心反映情况,这名制作进行称,MADHOUSE这家动画制作公司损害了其劳动权益,这名制作进行还请求劳务咨询中心能不能够将MADHOUSE加入到日本的黑企业联盟,从而更好地保障其劳动权益。
这名制作进行称,其在MADHOUSE工作期间,加班时间过长,一个月足足加班了超过200小时,如果说一天工作8小时,就算一个月30天都在工作,那一个月的工作时间总共是240小时,这名动画制作进行光是加班,一个月就超过200小时。不得不说,这名制作进行在MADHOUSE每个月的劳动时间很长,作为日本动画制作公司的制作进行,劳动强度也是很大的。
由于加班时间过长,这名制作进行甚至还在工作期间晕倒,后来被直接送上了救护车,除了加班时间过长,还有就是MADHOUSE还存在强迫这名制作进行假日回公司工作,而且在加班之后还没有给足加班费。基于这名制作进行所说的各种问题,所以这名制作进行想要通过相关劳务机构向MADHOUSE提出申诉,相关的劳务机构也对MADHOUSE进行了调查。
MADHOUSE这样的知名动画制作公司尚且具有这样的工作环境,那对于日本动画界真正的黑心企业(其实MADHOUSE并不算真正的黑心企业),里面的工作人员职场环境以及薪资待遇肯定是会更加惨的。最近“996工作制”(即每星期工作6天,每天从早上9点工作到晚上9点)引发了全社会的讨论,而有网友知道了日本动画界的情况之后,半开玩笑地调侃日本动画业界的工作情况,在日本动画业界黑心企业工作的职员,已经不止是“996”工作制了,甚至是“24/7”全年全天无休的残酷工作制。
现今日本动画每一季都会有相当数量的烂片,导致一部动画成为烂片的因素有很多,有客观上的原因,也有主观上的原因,其中有一个因素,那就是动画业界的工作人员基本的工作环境以及薪资待遇保障都没有,在连饭都吃不饱的前提上,就不要再奢求动画制作人员们能够将每一部动画都做好了。并不是每一名在日本动画业界工作的人,都可以一直只靠爱发电下去。
曾经执导过2003版《钢之炼金术师》动画,日本知名动画导演水岛精二之前就因为制作动画过于辛苦,工作强度过大,而直接病倒了要入院治疗。水岛精二认为,如今的日本动画业界在产量上已经到达了极限的状态,如果每一季的日本动画产量能够减少一部分,那日本动画业界的制作人员就不用那么辛苦,因为工作病倒,甚至在工作现场因为急性病突然发作了病逝。
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日本药企待遇:待遇挺好,工资较高,公司内有食堂,菜价便宜,周围同事热情,公司整体氛围很好。
这个问题我曾经回答过。日本厚生劳动省每个月都会公布在日本各行业的员工合同现金收入(工资)和总现金平均收入(工资+奖金)。
根据日本厚生劳动省披露的十月份员工薪酬数据,2017年10月份日本全行业员工平均现金收入为267433日元,折合人民币为15443元。当然每逢年中6月份、7月份和年终12月份发奖金的时候,日本员工的总现金收入就会有一次爆发。例如在2017年6月日本员工的平均总现金收入为433043日元,折合人民币25006元。2017年7月份的时候,日本员工的平均总现金收入为370823日元,折合人民币21413元。
2017年12月份的员工平均收入厚生劳务省尚未公布数据,这里以2016年12月份的收入为例。2016年日本全行业员工平均总现金收入为547387日元,折合人民币为31609元。
这样我们就得到了这样一个规律,除6、7、12月三个月份外,日本各行业职工的月均总现金收入在26万和27万日元左右,6月份在43万日元左右,7月份在37万日元左右,12月份在54万日元以上。
那么日本各行业的年均员工总现金收入=26.5×9+43+37+54=372.5万日元,折合人民币约为21.5万元。当然实际数据要比这一数字略高。
不过之前我们说的全行业平均值,如果按照各行业来看,在日本收入较高的行业是电力、燃气、热供应和水等民生服务类,2017年10月份在平均现金收入为26.74万日元的时候,其现金收入是45.43万日元,其次是信息和通讯业与金融业,月均收入为38.24万日元和37.5万日元。
不过,年薪40—50万元人民币在日本算是高于平均数的了。
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