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足球防人难 足球不敢过人怎么办

发布时间:

2023年09月04日 21:33

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8人制足球防守技巧

明确防守任务,才能把阵型优势发挥出来!

前锋:

虽然这个阵型在后卫线上人数优势明显,但这不代表前锋就没有防守任务。前锋在防守时一定要盯紧对方的中后卫,不能让中后卫太过轻易的趟过中线。因为421阵型中前场人数较少,对方阵型会伺机前移,压缩我们阵型。我方中后场处理球的空间就会变得更小,这样球队就算获得球权后也很难展开。

中场:

不要轻易出脚,站住位置。尽可能避免出现后卫线直面对方拿球人的情况。不出脚不代表不压迫,多利用身体强硬的去卡主位置,这样可以防止对手打远射。

后卫:

中路防守人数明显,如果各个区域能够不丢位置,对方并不容易打进禁区。但为了拿下球权适当的出脚是被允许的,边后卫要时刻压制对方边路进攻球员,力争拿下球权。而中后卫要保护同侧边后卫的身后,后卫线要做出层次感!

进攻要多打到空档

前锋:

因为中前场进攻人数并不占优,所以要求前锋的活动范围更大一些。(能跑出2个人的效果那就是最理想的状态了)更多的回撤中场形成接应点,为无球一侧的队友拉开前插的空档。(注意回撤时处理球要干脆,不要强行转身,这样很容易丢球!)

中场:

多跟有球一侧的边后卫呼应打配合,这就要求传接球双方都要动起来(传完不能站的不动),在中场人数不占优的情况下不能粘球,处理球要简洁明了(能一脚处理掉的球坚决不用两脚)。另一侧的中场适时前插,对手身后空档(无球一侧注意球员轮转,中场前插了,那边后卫就要补位保护中场,尽量避免出现无球一侧边后卫、中场同时前插的情况)。

后卫:

这个阵型需要边后卫进攻时更加大胆、灵活,此时边后卫的跑位不会是直上直下的往返运动(无球一侧进攻时要成为中场的一部分)。在有球一侧的边后卫压上时,靠近那侧的中后卫要移动保护他身后的位置。

虽然是4后卫给人一种保守的感觉,但其实这个阵型的精髓是稳固防守拿下球权以最简单的方式打到对手空档形成威胁。而球队在进攻端可以衍生出很多套路,例如较为平衡的331,更加追求中场控制的241,需要增强锋线锐利程度时候的232……记住阵型是死的,球员是活的!要学会在不同情况下做出最有利于本方的决策!最后还要记住,球队不同时段的打法步调一定要统一!

踢足球时如何防止脚底受伤

一、选择合适的球鞋和装备:足球是运动范围较大的运动,应该穿专业的球鞋,以防止运动损伤。因此要求运动鞋底要有摩擦力,减少脚底滑动。除了鞋之外,还要穿双厚棉线袜子,防止脚趾受伤。足球运动长距离跑动多,因此鞋底需要比较有韧性,而且鞋底不打滑。在选择非专业运动鞋时,应该选择对足底保护好的鞋,尤其是要对足弓起到保护作用最重要。一般来说,运动鞋应该是脚掌部位弯曲度适度,太平和太向上弯曲都不好。同时,足弓凹陷处要比较硬,能够防止足弓因外力而受伤,而且可以大大提高运动效率。

二、脚踝和脚背周围一定要绷紧,不管是平常练习还是比赛要养成肌肉记忆

三、一般传接球or传控球or射门肯定是用正脚背、外脚背、内脚背的概率更大,因为脚尖触球的话方向和力量并不好控制,所以要尽量避免用脚趾触球

四、竞技体育注定会有碰撞和对抗,上球场一定要精力集中保护好自己

fifa足球世界人墙与目标技巧

fifa足球世界人墙与目标的技巧,具体如下:

1.在盘带过程中,控制住方向,根据防守人位置,判断过人时机。

2.开始过人之前,注意观察场上防守队员位置,防止遭遇包夹等状况,避免被抢断。

3.在控制方向键的同时,轻点“冲刺/技巧”键,完成马赛回旋过人。

足球怎么保养急

1、打气的时候往气针上涂些水或口水,防止划伤造成漏气;

2、踢完球后及时放气,以避免足球长期处于高压状态下皮革失去弹性;

3、踢完比赛后及时清洁足球表面,防止微小划伤恶化;

4、不要在粗糙场地上使用球;

5、不要把球当板凳坐;

6、使用足球鞋踢球;

7、防止在过高或过低温度条件下使用足球;

8、阴暗干燥保存

足球怎么防人

他带球的时候保持一定距离放低重心不要太近防止他突破不要轻易出脚他往哪里突破然后贴住他。

五人制足球防界外球技巧

1.在五人制足球中门将的位置是特别重要的,如果守门员是死站在球门线上,那相当于你们是少一人在踢,守门员应该要扮演一个后卫的角色,要配合倒脚,所以要求守门员不仅仅是手上功夫。

2.远射固然是一个得分的手段,但是五人制球场本身就很局限,如果对手扑抢很积极,那么起脚的机会就不多了。可以派一个队友吊在一侧边路,然后其余三个人在偏另一侧整体推进,适时分给边路队友,然后下底或传或射。传的时候传弧顶,不要离守门员太近。其他队友跟上推射即可。

3.角球或者接近底线边线的时候发界外球,可以直接向球门大力抽射,这样容易造成对方乌龙,同时队友可以冲向前点射门。或者假装传中,然后传给中圈位置的队友,进行远射。千万不要传高球,基本没有头球的可能,而且容易被守门员摘到,然后被打反击。

4.站位方面,可以根据对手的实力来安排,如果对手不强,可以用菱形站位;如果对手传接球技术不错,喜欢溜球,那就采用矩形站位。

5.心态,遇到强敌,千万别怕,如果你一心防守,强弱队的差距其实不大。

6.五人制足球对位置感要求不高,但是五人制的队员之间的相互补位意识却要高出大场许多。队友之间需要多配合练习。默契很重要。

7.五人制足球有一种很简单但又直接的进攻方式。那就是过半场,一淌一射!拿球有空档,就可以直接选择大力抽射。不过这个需要有很好的脚力以及射门技巧。往往压不住球就会直接打飞机。

五人制足球的雷区

1、合理换人,体力不足就别死撑

这一点说起来容易但是做起来难,谁都想冲到前场过人,射门得分,但是如果你跑不动了还坚持不换,这就是对整个队伍的不负责任了。没人可换的时候哪怕是去守会门也好过你气喘吁吁。

2、站位太死,没有灵活跑位

如果你想当一个“站桩式”的前锋,那么快节奏的五人制可能不适合你。五人制的精髓就在于不断的穿插和无球跑动,如果你把位置站死了,不仅你队友出球线路很容易被防守队员猜到,而且防守队员盯防你也非常容易。所以奔跑吧,兄弟。跑不动的时候就马上换人!

3、轻言放弃

五人制比赛通常会打出大比分,得分相对容易。所以尽管你落后5球6球也不要气馁,依然还会有扳回来的可能性。千万不要轻易放弃。

4、没有利用自己本方的门将

进攻的时候让自己的门将也参与到倒脚当中,这样在控球人数上就要比对方多一人,不过在门将参与倒球的过程中一定要注意不要失误,因为这样的失误往往的致命的。

5、只顾进攻,不顾防守

遇到和自己旗鼓相当的对手,有的人就会杀红了眼,脑子里只想着进攻而忽视了防守。一定要沉着冷静,能进攻的时候就大胆上去,攻不进球就拉回来稳打稳扎,寻求或者制造机会。而且防守的时候一定要跟住对方不断无球跑位的队员。

6、传球力道太生猛

五人制足球讲究控制,需要把球舒舒服服的控制在自己的脚下。如果你出球的球速太快的话,队友很难第一时间就能很好的控制住皮球,这时候如果对方逼抢很紧的话,就容易被断球然后打反击。所以传球的时候一定要注意力度的掌控。

7、传高空球

不同于大场比赛,五人制的场地本身就有很大的局限性,卸高空球需要一定的空间,高空球不但难控制而且对于防守队员来说也好防守,所以还是想办法在地面开展进攻吧!***当然可以根据场上的实际情况来看***

8、开界外球过于迟钝

经过短暂的停顿或者防守位置的互换之后,快发界外球和定位球能打对手一个猝不及防,前提是你不能忙中出错,要保证传球的质量和成功率。

9、只用脚的一个部位触球

试着用脚尖捅射,脚底拉球、踩球,外脚背横拨等等技巧,这样会不容易让对手猜到你传球的意图,也能让你更随心所欲的控制球。

10、单纯靠身体吃饭

小场足球可没有那么大的空间让你去高速冲刺或者主动和对手寻求身体对抗,提高自己的球感和小技术,并且注意一些细节上的把控,只靠身体对抗可不行。

11、做连过五人的独狼

足球始终是个团体运动,你能过一个两个你还能把所有人都过了?五人足球皇帝法尔考不是也不会单打独斗吗?所以不管是进攻还是防守都要以团队为重,千万别单干。

12、盲目解围

踢大场的时候在危险区域一个大脚可能是最有效的,但是五人制就不同了。盲目的大脚解围可能导致你迅速丧失球权,况且本来五人制就是讲究技术的,如果你老是大脚解围的话,五人制足球就失去它本身的乐趣了。

13、传球太慢拖拖拉拉总要带两下

室内五人制足球讲究快速、多变,在仅有的空间内寻求最有效的战术破门。以快速的传球和战术变化换取更大的空间是最行之有效的。试想一下如果你拿球总是带两下第一会失去传球的最佳时间,第二对手会对你形成包围,最终被断球。你需要的是敏捷的思维和灵巧的双脚,用最短的时间来换取足球场上的空间。

实况足球8防守技巧

一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。2、争顶头球,按住R2键抢头球,在原地起跳争顶使用无效,主要是用在你离球落点有一定距离,球员会做出冲顶动作,也就是现实比赛里常见的冲顶头球,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的。3、停球,2010停球比较难,老是容易挺大,但是接球时按住R2键你会发现,球员会把球合理的停在自己的脚下。二、R1键的使用,R1键是比较常用的一个键,但是除了加速功能,他还有以下作用:1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。三、这代进攻中存在的问题:1、射门、传球延迟,以及过人困难问题,我发现这代的球员传球并不是延迟,只是把我们平常一直按着的加速和方向键也算做了指令输入,按着加速再按方向传球,球员会有顿一下或者迟迟不出脚,实际他先是接受了往那个方向加速带球的指令。解决方法很简单,松开加速键或者按着加速键不按方向直接传球,球员就不会出现所谓延迟的问题了。过人键也是同理,你一直按着加速很难变相,要变相时松一下加速键,变完后在按加速键,会很轻松通过变相过人。2、直塞困难,这代穿越直塞依然存在,只是球员不同,传球质量也有差别罢了,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,直塞依然威力巨大,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断。3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。下面来说一下防守:一、自动防守:加速加短传是自动防守键,这代自动防守有了很大改变,以前只要按住这两个键球员就会贴身紧逼抢球已经不再出现了,甚至球员会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了。其实不然,这代的自动防守改为了要一下一下按,也就是说,你需要手动控制球员去追球,等离带球球员比较近了按住加速点一下短传,球员就会伸脚断球,或者卡对方身前位置断球。传球也是同理,你的球员就在传球线路上,一般不传到他脚下,他会傻傻乎的看球从身边走过,这时候按住加速点一下短传,球员就会伸脚断传球了。二、防传中:这代传中威胁大了很多,除了强移抢点,还有一种方法能大大降低传中的威胁,在球队换人战术版面,设置球队战术风格的最后一项防守策略为1,这样你有一个中卫会自动拖后站在门前,只要不是空档很大,都能抢到点顶出去的。三、防过顶:上面所说设置防守策略对防过顶也有一定作用,还有一种方法能很好的化解对方过顶的威胁,其实对方过顶过掉你最后一个防守队员时,你的门将是完全好好利用的,判断球与对方球员和门将之间的距离,只要不是离对方球员太近,按住门将出击键,球落在禁区内门将会轻松拿住,落在禁区外也会飞身解围。过顶球传到禁区内更是门将发挥的好时候,安住门将出击键,门将会跳起把球摘下,禁区内还有比门将更高的球员吗?不过电脑45度斜传尽量不要出击很容易失误,因为一般传球弧线会比较高球速比较快,一旦越过门将只能看对方打空门了,不过我感觉电脑45度貌似一般是用两下传中,不像是挑传,总体来说主要还是判断球路和落点合理出击,不要一味出击比较容易失误。另外按门将出击一定要一直按住等门将碰到球,半路松手很可能会悲剧。四、防单刀:电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区内射门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。最后说一下被人一直指责的门将问题:一、封近角:这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。二、门将出击问题:门将这代很喜欢自动出击很远,怎么回去我不会,既然已经出来如果对方得球,按住门将出击键绝对比后卫抢球好用多了。三、远射、球速很慢的射门、门将离球很近但是傻傻的看着球就是不去拿:以上三个问题都可以通过按住门将出击降低威胁,对方远射时按住门将出击键,门将会前移无形中增加了自己的防守面积,在现实中也是一样。球速很慢的射门,按住门将出击键,门将会移动去扑球而不是傻傻的原地倒地扑球。门将离球很近或者门将脱手后球就在自己面前也是同理,需要你手动控制他去拿球而不是等他自己反映。总体来说这代门将门里技术和反应还是非常强,加上合理的利用门将出击键,你绝对不会再感到你的门将很傻了,当然低级失误也许还会有,但是已经比较罕见可以接受的范围以内了。力量很大的射门,门将脱手比较严重这个无法解决。可是如果你门将状态正好大红,那句一个好门将顶半个队已经可以在游戏里实现了。1.带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。笔者觉得R1带球不使用变向,只要能把电脑压在PP后面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来。如果用速度慢的球队(例如国足),可以多用R1带球-R1急停-R1带球来增加控球时间,当然,对方的夹击是很迅速的,要养成一边带球一边观察雷达的习惯。另外,多用R2插花或慢速带球来配合R1带球也是不错的选择。增加了不少新动作,如XX短传取消,但个人觉得不太好控制,反而一度被遗忘的长传+超级取消,射门+超级取消好用得多。2.护球:护球半径▲,护球时间▼。有点回到PS2的WE10的感觉。在电脑紧逼下,比较容易失去平衡,但是可以用R2+后增加那么一点儿的无敌时间。对操作的要求也更高。3.强移:强移速度▲,卡位半径▼。这与09相比是两者来了个180度的转变。从进攻的角度讲本作要求多用R1追球再用R2抢位,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。4.传球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。以前用三角和L1+三角两招鲜吃遍天的时代过去了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击,多用大范围45°长传转移的战术能有效拉开空档。另外下D传中的落点通过不同的组合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切突破,因为….一直被无数人垢病的倒三角不仅能用且精度▲很多,我有好几个入球就是这样做的,呵呵!5.射门:速度和精度同时▲,这个大家都觉得比较爽了,就不再阐述了。6.战术:与以前相比,战术丰富不少,战术组合▲,还有卡片系统,可是英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的中文化了,或者那个高高手来个更详细、专业的补充,在下不胜感激!1.方向键:速度▲,卡位半径▼。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。2.方向键+R1:速度▼,卡位半径▼。这是少有的与09相比同时削弱的。3.R1+X:速度▼,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。4.X:速度▲,抢球半径▲。这个在对方R1带球想变向的时候用得较多,强烈推荐!5.R2+X:速度▲,抢球半径▼。这个在对方趟球趟大了后先用方向键+R1调整好重心再用就OK了。6.R1+R2:强移速度▲,卡位半径▼。这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个分解动作的例子:防角球是先看对方的大概出球线路→短按R1+X调整重心→确定球落在前点→R1+R2绕前防守(这个时候最重要,要盯着已方球员卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%→95%左右。要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强)→方向键+R2顶位→解围。7.R2:速度▲,卡位半径▲。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了。这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于下象棋让对手一个车了!所以大家一起来研究研究,呵呵。8.铲球:速度▲,铲球半径▼。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果最好。9.门将:反应▲,意识▲,防守半径↗。这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。最后说说比较少人提到的裁判:我又有点觉得回到PS2的WE10了。不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。看看正式版有无改进了。总体来说这是一部水平尚可的、依然有BUG、但是总算是乘世界杯东风、用心创作的作品。就像是与2008和2009没有任何关系,主料是(WE8+WE10的带球动作)+WE9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。构成一道让人食指大动的美餐……以下补充几点:1.360带球,这个是劲敌“飞发”的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向....况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。当然,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,呵呵无敌YY中......2.接X传球时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按R2再作变向,可避免直接按方向的大惯性。3.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,我有个球友一玩就说:这TMD别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。笔者的看法是要看情况提前用强移去接球,因接应的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。还是举个例子比较直观:已方在中场连续用X来一脚传球组织进攻→呼叫无球队员用ONETWO→拉出空档→三角直塞+R2(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时又运行得慢的,加上R2后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按R1+R2配合方向键回接来球(为何要短按,顶楼有详细解释)→成功拿球。需要提个醒的是:整过程要看着雷达,看着已方的跑位和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系统会自作主张地判断你是要正常接球,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。4.在打对方反击时,已方只有一人在前场带球,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个NC却是很有规律地和我保持距离,我CAO!!!当我是禽流感的病人吗???这时只是远远看见对方的中场OR后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触....囧首先本作入了全新的“高拟真停接球系统“,因此传球也变得更为真实复杂,不再是以前的方向键+传球键,球就马上朝你要的方向上出去了,本作的传球必须分成两段来操作,即停球+出球,第一步是停球,以前的系列作品中停球对于传球的影响几乎可以被玩家的操作掩盖到呼略不记,因此本作真实还原了现实中的“停球是传球的第一步”这一说法,即你的停球方向实际上就是你传球的第一个方向,然后才是第二步用方向键选择出球,手动传球系统允许组合方向(即弧线)的出现,因此你本次的传球方向实际上是由停球和出球两个方向所组成的,在此就不多说了。总结一句话:想要传好球,先学会停球。另一点就是关于大家说的延迟,这又要说到本作的另一个“精确力量传递系统”了,大多数玩家都习惯了以前作品中的出球方式,按键的力大小区别不明显,除了少数精妙的小球外,其他皆用力按键也没有太大影响,但本作不行,本作中你按键的力量大小将非常精确的传递到球上,因此该轻该重一定要想好,该短的球你力用多了,出球时就会有个蓄力时间,原有的出球时机就错过了,会被断下;同样的,中远距离的传球需要用一点力,你如果按轻了,球也会因为传短了而被断下,说到底就是增加了个“蓄力间隔”,大家不妨试一下,在同样有防守球员的情况下带球进突如禁区,如果你射门键按的重一点时间长一点,他摆腿蓄力的时间会增加,从而导致射门的最加时机错过,被防手人员挡掉,而如果你尝试轻按一下,会打出中高球的弹射,球速并不会因为力量小而减慢,但是蓄力时间不用那么久了,这才是最佳的选择,很合理也很真实。总结一句话:不要总是用力按,力量大小由你定。最后祝大家游戏快乐,爱足球,爱实况,爱生活!PS:防守时不能再傻傻的了,要适当地运用强移来配合防守,身体对抗时多利用R2键,本作裁判尺度变得送,我仔细观查,发现自己铲电脑只要铲得准也不会被吹,而电脑从身后铲我时,一般都是我在带球而球离我的球员身体较员的那一步下铲,虽然球员倒地动作很大像是被铲到人了,或许裁判看到的是先铲到球?

在未来的研究中,我们可以进一步探索足球防人难的多个方面,如足球防人难、足球不敢过人怎么办等,以期更全面地了解足球防人难的本质和特征。相信通过不断的努力和研究,我们可以为足球防人难的发展做出更大的贡献。同时,我们也要感谢足球防人难的支持和帮助,使得本文得以完成。

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