足球真人电影 足球电影10大排行榜
1、韩乔生
1957年出生于河北邯郸,是中央台著名主持人,主要解说体育项目。因为在解说过程中频繁出错,外号大嘴。他对解说事业最大的贡献是创造意识流解说法,即解说过程中不按照比赛场面进行描述,主要是衬托和渲染比赛的意境。
韩乔生最经典的解说是在一场德甲比赛中,“7号球员夏普分球,传给了9号队员,9号队员也叫夏普,他们可能是兄弟。在足坛活跃着很多兄弟,比如荷兰的德波尔兄弟,爱尔兰的基恩兄弟。好球,这个球传给10号传得非常好。咦,10号怎么也叫夏普。可能是这样的,外国球员印在球衣上的只是姓,这些球员都姓夏普,就像韩国有很多球员都姓朴。漂亮,10号连过两名队员,破门得分,11号上前祝贺,11号是夏普(停顿好大一会)对不起,观众朋友,夏普是印在球衣上赞助商的名字。”
2、宋世雄
已经77岁的宋世雄体育知识渊博,转播技艺精湛,在长达40余年的评论生涯中,除转播亚运会、奥运会、全运会等综合性运动会外,还转播了足球、乒乓球、篮球、羽毛球、网球、冰球、田径、游泳、体操、举重、武术等单项世界赛事。宋世雄口若悬河的解说使人如临其境,从1978年到1994年,他解说了5届世界杯。2000年,已经在体育评论员、主持人岗位上奋斗了40年的宋世雄退休。2008年入选“中国奥运报道主持人国家队”,担任女排、乒乓球项目解说员。
3、孙正平
已经65岁的孙正平是中央电视台著名体育播音员以及解说员,出生于北京。入行30年多来,孙正平曾先后参加了七届奥运会、七届亚运会、六届世界杯足球赛等重大国际赛事的播音、主持及评论工作。
谈到自己的解说风格,孙正平曾说过,“我应该继承老一代播音员严谨、稳重的精神,不能过于放任自己的情绪,甚至误导观众。但是,时代在变,社会在变,观众的口味也在变,解说风格也不能一成不变,比如解说中那些交待过程的废话、10种不同顶目的比赛解说中都能说的套话,应该彻底舍弃。”
4、黄健翔
1994年,26岁的黄健翔受聘于中央电视台体育部。1995年,首次在中央电视台出镜,与李惟淼合作转播美洲杯足球赛。2001年,在中央电视台央视国际网站举行的第一次观众投票的网络评选中荣获中央电视台十佳主持人称号。2006年6月26日,由黄健翔解说的一场世界杯1/8决赛意大利和澳大利亚的激情解说引起广泛关注和议论。
5、贺炜
36岁的贺炜现为中央电视台体育频道著名足球评论员及主持人。他曾先后解说了2004年美洲杯、2005年联合会杯、2006年女足亚洲杯、2006年世界杯、2007年女足世界杯、2008年欧洲杯、2008年北京奥运会足球比赛、2009年联合会杯、2010年南非世界杯、2012年欧洲杯以及2014年巴西世界杯的比赛。现主要负责西班牙足球甲级联赛、欧洲冠军联赛以及中超联赛的解说。
贺炜师从黄健翔,但黄健翔自己都承认贺炜已青出于蓝而胜于蓝由于优秀扎实的业务素养以及沉稳而不失激情的解说风格,一直深受广大球迷的认可和喜爱,被誉为:诗人贺炜。
6、申方剑
31岁的申方剑是巴西世界杯央视解说团队中最年轻的一位,2006年,他开始在风云足球频道解说,刚刚过去的巴西世界杯,申方剑现场解说了多场比赛,谈到自己的解说风格时,申方剑说道,“我个人还是比较控制个人情感的抒发,还是想就事论事,让解说回归常态。我们就是帮助大家去看比赛,而不是在比赛当中一定要抒发自己的情感,一定要把四年里挤压的感情用几句诗表达出来,我是不太希望自己这么做的。”申方剑在央视任职12年,2015年8月投奔新媒体PPTV。
7、段暄
出生于1972年,毕业于北京广播学院,在该学院中他成绩名列前茅。1995年他加盟中央电视台,开始足球解说员的工作,现在担任《天下足球》、《冠军欧洲》等栏目的主持人。在巴西世界杯,他解说了德国7-1屠杀巴西的比赛,段暄的解说激情十足,但也时常被批评不够专业。2015年12月22日,“香蕉计划”体育通过官网微博宣布,前央视名嘴段暄将正式出任香蕉计划体育CEO,负责香蕉体育的运营和管理。
8、刘建宏
刘建宏出生于1968年,他在1986年考入人民大学新闻系的广播电视专业。1990年毕业后在石家庄电视台工作6年后加入中央电视台,此后成为央视金牌名嘴,多次解说世界杯、欧洲杯等重大赛事。2014年8月6日,刘建宏离开央视,出任乐视体育首席内容官。2015年,主持由乐视体育播出的体育节目《超级比赛日》。
如果你是喜欢看这类型的电影,上面的迪士尼的已经有很多了,补充一些我看过的,不一定是迪士尼的,校园喜剧,应该也行吧
1.野孩子wildchild
2.灰姑娘之舞动奇迹anothercinderellastory
3.北极的圣诞老人兄弟
4.圣诞老人(有好几部)
5.丛林大反攻(动画)
6.狂野大自然(动画)
7.歌魂(是日本的,但是也很好看的,由其是里面的歌很好听)
8.七宝奇谋(片子很久了,八几年的,但还是好看的)
9.第一女儿firstdaught
10.别惹蚂蚁(有动画也有真人)
11.魔法奇缘(前面是动画,后面是真人,迪士尼的)
12.nim'sisland
13.美少女啦啦队(据我所知有四部)
14.牛仔裤的夏天(两部)
15.大学新生
16.足球尤物
17.疯狂金龟车
18.第一公子
19.平民天后
20.高校天后
21.拜金女孩
22.超级大骗子
23.劲歌飞扬
还有很多,你可以去百度一下希拉里杜夫,琳赛罗汉,等这些童星出身的人就有很多了。
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。
葛伦史登斯,1968年11月17日出生于美国佛罗里达州。是一名足球教练。英文名字:GedenSdens。身高1米70,体重56kg。臂展达到1米81。拥有美国和希腊双重国籍。1984年前往休斯顿读大学。1989年毕业后担任都灵俱乐部的助理教练,1998年前往希腊担任奥林匹亚科斯队的主教练。
很普通,就是很很大众化的长相。但是也有很多喜欢他的人说他很帅。他是中国职业足球运动员,现在效力在北京国安足球俱乐部
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