ai足球模拟 ai预测球赛
1.
首先我们需要一台安装了《实况足球》游戏的电脑。然后打开游戏,按任意键进入游戏;
2.
然后,我们要在选项中选择“杯赛模式”,按下回车键,进入杯赛模式;
3.
接着,在几个选项中选择“新游戏”一栏,按下回车键,创建新游戏;
4.
接着出现比赛讯息一栏,我们可以通过方向键选择比赛时间长短,AI难度级别,伤病疲劳等是否开启,选择完毕后选定“进入球队选择界面”一栏,按下回车键;
5.
开始进入球队选择界面,P1代表玩家选择球队,我们可以通过方向键任意挑选国家队进行比赛,选定后按下回车键;
6.
然后我们需要按下键盘上的A字母键,世界杯32支球队就可以被选出,然后我们选定“OK”一栏,按下回车键;
7.
接着我们会进入游戏最终设置界面,阵容、声音、键位设置通常为默认的最佳设置,我们直接选定“开始比赛”一栏,按下回车键,就可以开始进行世界杯之旅了;
中前卫的特性,中场球员承前启后,对AI的要求很高,能攻能守,因此特性优先级为组织者=天赋异禀=盘带大师=精准射门,这四个天赋最好是分给中场的两名球员或者更多,喜欢右边进攻的,就把盘带大师,天赋异禀,组织者安排到右边,其他特性安排到左边那个球员上,喜欢走左路的就相反,然后如果中场球员都是身材高大的,大力头球也可以选上
1.公司实力悬殊:KONAMI和EA这样的巨擘相比,只能算屌丝公司,二者实力悬殊。FIFA依靠EA雄厚的研发实力,在不断的更新迭代;而实况制约于KONAMI的财力,每年秋冬“交作业”的时候,经常是把去年甚至前年的引擎随便改个参数再出来糊弄人。 2.引擎与AI:实况足球进入PC平台后,虽然经历过四代引擎,但是现在已经很久未更新引擎了。FIFA不会像实况一样只是修改参数来交作业,除了提升引擎与AI水平,还不断提升游戏细节。 3.UltimateTeam:FIFA的重点已经完全是UT之上,这是一个相当成功的模式。这种与现实紧密结合的游戏模式,成功运作之后,能给游戏发展带来新的思路。
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