高中足球部经理?是哪个公司的
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这个要由一个国家的制度决定,欧洲一般是3~5年能获得了。
一、士气再低的人,只要给他一份合适的合同,他都会有在球场上玩命的士气~前提:你的俱乐部要很有钱,因为球员士气低的时候平常的合同他是不会接受的,这样的合同一般对于老年人主要是提高周薪,如果是自己想留下的老队员,那就适当的和他续约几年吧。
二、降入到后备队~百试百灵的,但就是速度慢点!如果遇到主力士气低迷,而重要的比赛再过几天就要来临的情况,那这个方法就不太适合了,所以此法比较适合替补队员~
三、留至少三个影响力高、忠诚度高的的老球员在队内,这样对稳定军心有很好的作用,他们会帮你诸如有见接的工资封顶的作用,鼓励球员、带动士气的作用,使你的队伍能保持人心稳定!要知道人心稳定也是士气稳定的重要条件之一!
四、买卖球员一定要乘早,最好在赛季结束结束的时候,因为大家都知道球员之间一般都有个友好度,友好度高的队员一般不要轻易卖出,因为有食物链反映的,就是你卖了这个球员的好友,会让他士气变底(伤心),所以千万不要在比赛频繁的时候买卖,最好就是在赛季结束后搞,这样即使士气低迷,但时间一长还是能恢复过来的~
五、见效最快,也是最不稳定的提高士气的办法:赢得比赛和进球!这个大家都知道,可是关键比赛除了SL外,谁敢保证一定会赢呢?所以我建议让士气不高的主力和重点培养的青年队员在比赛的前两天和一只丙极队或业余队打一场友谊赛,(如果连这都赢不了,我就没辙了!什么?你说我带的就是一只最低层的球队?晕~~~~)一般让主力青年军先上,下半场让我们的士气低迷的一线球员上场,(主要是中间过一天就要正式比赛了,体能还是要有所保留的)除了后卫外,中前场的队员一般拼抢都设为宽松,防止受伤!(这就是它的不稳定处)这样士气就会很快提高了!我用曼联,范尼和斯科尔斯、费迪南德士气都是低,结果赢了友谊赛后,都变的很高,独中三元的范尼一下就完美了!哈哈~~这条是我现在最常使用的提高士气的方法!士气高涨的球员通常比士气低迷的球员表现要好,所以让球员保持高涨的士气是很重要的。要让球员士气高涨最重要的就是要让他们感到自己是球队中有价值的球员,需要注意:***球员的个性:球员的个性对其情绪影响巨大,有些球员天生比其他球员更情绪化。通过球员资料的Future那一栏你就会察觉到这一点。为了让大家了解这其中的含义,举例说明如下:Outraged:没脾气,但是同时也不够职业。Disappointed:典型的职业球员,绝不会因为不高兴而给俱乐部捣乱或者是要求转会。Worried或者Upset:不能很好的面对压力。Believeshecanforcehiswaybackintothemanagersplans:勤奋而且敢于面对力。Thinksthisclubisasteppingstoneforthefuture:认为俱乐部是他的跳板,不忠心,野心很大,公平的说,就是没有职业道德。通过以上说明你可以轻松的了解你球员的性格(并不包括游戏中所有的说明,因为在游戏中有可能出现几百种不同的Future)。***确保球员在球队中的地位是跟他相称的如果你让一个importantplayer长期不上场,他绝对不会高兴的***不要经常改变对球员地位的评价如果你隔几周又改变一下球员地位的评价,会让球员感到他在球队的地位并不牢靠。并且显示playerfeelshehasbeentreatedunfairly。***付给球员相应的工资如果你给你的球星(尤指主力队员)签定了一份7年的合同,工资是150英镑/星期,当你夺冠后他就会因为被钉在了这样一份合同上而不高兴。***不要试图训练球员去一个他不能适应的新位置如果你这么做了,球员就会unhappywithtraining,这样反而会降低他应该得到进步的速度,并且有可能使他缺训。***语言障碍如果一个球员无法和球队中其他任何一个人沟通,那么他就比其他可以相互交流的球员更可能不高兴。***不被喜欢的球员有些球员主观上会不喜欢另外某个或者某些球员,这样的球员就不能在一个球队里。而你只能通过试训来发现。另外,如果某球员犯错,另外的球员会告诉你,这样的话,他们也不能好好相处。***否决球员的要求如果对球员要求转会或者是要求打主力都视而不见,也会引起球员不高兴。***赢得比赛没有球员会喜欢呆在一个老输球的队里,所以尽量赢取比赛是个保持士气高涨的好办法。***现实的估价如果球员的价格被估计的不恰当,他也不会高兴的。一个高兴的球员,如果他够宽容或者是在他所喜欢的俱乐部,他会允许你估他身价的10倍,而一个想转会球员,如果你估了他身价的1。5倍,他都会变的不高兴的。在CM0001里,球员会通过说unrealisticallyvalued来告诉你这一点。***保护你的球员如果媒体批评你的球员而你又没有对此做出保护你球员的回答,球员会变的不高兴的。当然,有些球员也会在你作出保护他的回答后告诉媒体他会放松并且好好对待批评的。有时你保护一个批评队友的队员的同时会让被批评的队员感到不快。***在俱乐部的时间有些球员觉得他在俱乐部已经得到了他能取得的所有成绩,并且想迎接新的挑战,但是你强迫他们留下,他们的士气就会降低。如果你的一个受尊敬的球员感到不快,那么将会影响到俱乐部中其他的队员的士气。
预判、镇定、无球跑。其中无球跑是高自由度进攻者出现在最有威胁的位置上的能力,镇定是在射门时选择最佳时机的能力,也可以说是在与门将、后卫对抗中选择恰当方式射门的能力,预判是提前判断高球、长球、身后球落点的能力,当然也包括反越位的能力。
非常值得注意的是,在关键的精神属性中,抢点前锋并没有想象力、创造力、团队合作、工作投入这四大属性!创造力是持球者寻找阵型空隙、送出威胁球的能力,缺乏创造很明确的说明抢点前锋只是一个进攻终结者而不是一个进攻配合者——球到了他的脚下就不会再考虑传递出去。
郭大的《重生1994之足坛风云》。注意不是《重生1994之足坛风云II》!
猪脚重生,先是在国内经营云嘉天宇俱乐部。
第一任教练是华国军,第二任是温格,第三任是贝尼斯特,第四任是魔力鸟。
送到欧洲的球员很多,中国人的也有几个,送到意大利的新人应该是聂飞。
后来猪脚购买了英超的纽卡斯尔。
《足球经理》(FootballManager,缩写FM)是由SportsInteractive公司制作,SEGA公司发行的一款足球模拟经营类游戏,其前身是科利尔兄弟于1992年创作的《冠军足球经理》。
现在已然29个年头了,时代在变迁,FM系列也一直在变迁,后人们无缘经历FM曾经的传奇和历史,便只能从字里行间去感受FM的风骨。
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