足球比赛传纸条 趣味足球传球游戏规则
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一个头球顶两个进球?输球才能成功保级?没钱分红拿啤酒“顶账”?是不是听起来觉得不可思议?但这真是这些年中国足协展示的奇葩操作。
说实话,中国足球不行还真不能一个劲的怪球员,毕竟中国足协也真的“够业余”。
就以近三十年来看,中国足协就给球迷们展示了一个又一个的奇葩操作,出台了一条又一条的“神奇规定”。
今天我就带着各位回顾一下中国足球史上那些奇葩的规定或神操作。
01、头球算两个八十年代的时候,中国男足跟新西兰男足踢过一场比赛,结果新西兰生吃中国队两个头球。
足协领导一看,好家伙儿、这头球真厉害,随即“大受启发”。足协领导开始认为中国足球也得学习头球、还得走身体路线,这样一方面能制衡日韩等技术流派,一方面还能“欺负”西亚那些小身板的球队。
然后,这个旷古烁今的政策来了:比赛中头球算两个。
说实话,这个政策在一定程度上倒的确帮当时的中国队培养了一些高中锋,但还是显得很不专业。
其次更夸张的是,当时有的球员为了多得分,带球冲到门前居然不射门,愣是要把球挑起来再头球攻门,简直丑态百出。
02、抽扑克牌定排名2002年赛季结束,深圳平安和北京国安的积分相同,相互成绩也持平。
按照足协当时的规定:积分相等的,直接比较相互成绩,如果还相同那直接抽签。
然后我们的足协直接拿出一副扑克牌,现场表演一波“一开两瞪眼,大小定江山”。最终深圳队抽到黑桃Q,以一点之差险胜北京队的黑桃J,获得联赛第二名。
03、数字6和9把足协难得团团转1999年,中国足球乙级联赛毅腾队和绵阳队并列小组第二名,必须得决胜出一个晋级名额。
然后自以为很聪明的足协创造性的想出了一个新办法:两队抽签赌单双。
从写有0-9的号码牌里两队各抽一张,然后看两个数字加起来是单还是双。
抽签开始后,毅腾押单数,绵阳押双数,随后把各自抽好的纸条交给足协官员。结果足协官员打开纸条一看,愣住了......(两个纸条的数字分别是6和9,但正反一换很容易混淆)
足协官员马上问毅腾一方,你抽的是几啊?答:9.
随后又问绵阳一方,你抽的是几啊?答:9.
明知道不可能出现两个9,结果足协官员居然硬着头皮说:二九十八,双数!绵阳队晋级。
这毅腾队领导一听恼了,你这不是耍人吗?哪来的两个9?
但由于抽签已定,足协最终只承认规则有漏洞,但拒绝重新抽签。(我第一次听到这个故事的时候,一度以为是恶搞,但没想到确有此事。大人哪能干出这事啊你说?
04、上座率低于指标要罚款2007年,中国足协觉得各家球队现场上座率不是很乐观,严重影响收入,随即脑袋一转来了个新思路:
对于新赛季各球队主场上座率进行考核奖惩,如果联赛平均上座人数低于5000(中甲)和10000人(中超)的俱乐部,将在年底的分红中分别扣除10%和5%。
据说那个赛季各支球队为了完成“上座率考核”,甚至要求工作人员、亲朋好友拖家带口的组团去现场看球赛。(这跟我上大学的时候,学校逼着每个宿舍必须出几个人去看讲座简直一模一样,不去就扣班级分)
05、输球才能保级成功2003年,也是甲A时代的最后一年,中国足协出了一个积分排名新政策:
上一年度的排名乘0.5,再加上本年度的实际排名,然后作为最终排名。(说实话,这种政策是为了考验球队的计算能力吗???)
那年比赛的最后时刻,重庆和天津成为最后一个中超名额的竞争者。结果重庆队居然发现了一个BUG......
重庆队本年度排名已经确定,只要最后一轮输给青岛队,就能让青岛队反超天津,然后自己就实现成功晋级。(天津最后一轮得踢夺冠热门上海队,取胜概率微乎其微)
好家伙,这可把重庆队乐坏了。最后一轮对阵青岛,轻松送给对手3个球,确保自己能够稳稳输掉比赛......
中国足协一看重庆居然这么玩,马上意识到了问题,随即找上了夺冠大热门上海队。(具体啥情况咱不多说,各位只要知道夺冠热门上海队居然被保级球队天津2:1拿下,连冠军都丢了)
06、没钱分红发啤酒不知道还有多少球迷记得2009年那个低迷的中超联赛......
那一年中超球市相当差劲,联赛收入大打折扣,这可把足协领导跟联赛老板难哭了。
赛季结束后,眼看着又到了大家围坐在一起把酒言欢,分红拿钱的“开心时刻”,足协却没钱可分了。
就在这“危难关头”,当时联赛的赞助商金威啤酒仗义相助,给足协想了个小妙招:按照原定分红情况,用啤酒进行兑现。
然后每支球队最终收到了790件啤酒的分红......(虽然一支足球队人挺多,但估计收到啤酒那一个月,也得天天吃顿小烧烤才喝的完)
据说啤酒分完以后,自觉不好意思的足协又给各位老板准备了一点小礼物聊表心意:每支球队的老总给一台数码相机......(这是担心大家喝啤酒的时候没有拍照留恋吗???)
07、深圳队巧妙应对u20政策2005年年初,中国足协突然发布一项新规定:
凡是队内没有国奥球员的俱乐部,新赛季每场比赛20岁以下球员上场人数不得少于两人,否则直接判0:3负。(据说是为了备战北京奥运会,培养年轻人才)
中国的20岁足球运动员什么水平咱就不多说了,毕竟后来连U23保护政策都出来了。
当时大部分球队对于这个新规定实在苦恼,毕竟队伍里20岁以下的球员没啥战斗力,放上去这不明摆着影响比赛吗?
眼看各家俱乐部毫无头绪的时候,深圳队给足协上了一课:
在新规出台后的第一场比赛中,当比赛已经到了最后时刻且胜负已定的情况下,深圳队突然申请换人,把20岁的球员换一位上去,然后1分钟后马上再次申请换人,用另外一位20岁的小将把前一位给换了下来......(汗都没有出就把人换下来,这不是瞎折腾吗?)
08、客场进球算两个1990年的全国足球锦标赛,为了解决主客场进球数相同的问题,足协出了新规:
每场比赛必须决出胜负,两队积分相同时,客场进球算两个。
咱们以当时北京对天津的一场比赛来详细看看这个规则的漏洞。
首场比赛,北京主场1:0战胜天津队;次轮比赛,天津主场88分钟时将比赛踢成1:1平。
这个时候问题就来了。按照规定,北京队哪怕再丢一球也能晋级,而天津队必须再进两球才能晋级。
所以天津队就希望保住常规时间的平局,拖入加时赛获取更多时间;北京队希望赶紧结束比赛,哪怕给天津再进一个也无所谓。
然后令人目瞪口呆的一幕出现了......
北京队门将直接弃门而出,北京后防线全体倒戈,反而是天津队的球员堵在了北京队的门前,以防北京队直接来乌龙球。(各位可以脑部一下这令人叹为观止的画面)
09、取消升降级2001年,中国足协为了给冲击世界杯的国家队球员保驾护航,保证集训质量,直接宣布取消联赛“升降级”。
虽然最终中国队历史性的闯进了日韩世界杯,但升降级的取消却给后来的中国足球造成了巨大的影响。
升降级政策实施后那一两年,中国足球联赛陷入空前的混乱当中,假球赌球事件层出不穷。
10、中场休息半小时,八场比赛同开启2010年,中超联赛来到最后收官时刻。尽管冠军已定,但最后的多场比赛还决定着亚冠名额以及保级球队的生死。
一看最后的比赛居然这么重要,足协坐不住了,赶紧出来展示智慧:
最后一轮的8场比赛必须同时开球,而且中场休息时间全部由15分钟改为30分钟,确保下半场也同时开球。
据说还告知各球队管理层,中场休息时间不得让球员知道其他场次的比分实时情况......
这个神操作据说最后还遭到了国际足联的批评。
结语就拿最近一两年来说,中国足协的某些操作也让人愁的慌。
先是大张旗鼓的开展“中性名改革”,结果引发一系列问题;其次对于归化球员到底算外援还是内援也搞得稀里糊涂,让人难以理解。
最后一问:你还知道哪些中国足协制定的奇葩规则或神操作?欢迎讨论分享。
中国足球在那些年闹出的笑话,无不是跟足球的政策息息相关,在制定足球政策时功利、只顾眼前利益、违背足球发展规律,而足球俱乐部在足协领导下苦不堪言,研究出种种对策对抗足协的无厘头政策。
1、没有国奥成员的俱乐部,每场比赛必须登场两名U20球员。当时为了08年奥运会取得好的成绩,在人才凋零的情况下,足协强硬的出台了这项政策。深圳队在没有国奥成员的情况下,有恃无恐,坚持主力出战,当比赛进入即将结束时,将U20小将A替换出场,1分钟后用U20小将B替换了U20小将A,完美的符合了足协的政策,随后,足协取消了这项政策。
不专业的足协,给中国足坛创造了太多的神话和笑话
2、联赛没钱分红,发啤酒顶账。2008中超联赛各种乱象纷呈,球迷们已经看不下去了,上座率达到了中国职业足球的低谷,赞助商纷纷撤资。于是对联赛进行分红时,足协的账面极其难看,每家俱乐部仅仅获得了150万元的分红,为此中超的主赞助商金威给足协提供了啤酒,作为赛季分红。于是当时的中超俱乐部收到了足协150万元现金、1台佳能打印机、750箱啤酒。
金威赞助中超,在中超经营不利的情况下,给每支球队赞助了750箱啤酒
3、主动申请10黄1红,申花洗牌。中超的犯规禁赛规则是:累积黄牌以及得到红牌停赛一场,2008年武汉退赛后,足协判定所有对阵武汉的球队3:0取胜,联赛照常进行。于是,机智的上海申花在下一轮对阵武汉的情况下,本轮对阵鲁能主动申请了10张黄牌、1张红牌,将全队的红黄牌全部洗干净。
上海对阵鲁能,多次恶意犯规主动申请黄牌
4、输球才能保级,赢球只能降级。为了保护国足征战2002世界杯,当年的联赛并不执行升降级制度,当时间进入2003赛季的末代甲A时,足协奇葩的规定:上一年度的排名乘以0.5再加上本年度的排名,作为最终联赛的排名。于是,重庆在最后一轮对阵青岛时发现,只要自己数了,就能让青岛的排名超越天津,从而让自己保级成功,而如果自己赢球,则天津会超越重庆和青岛保级成功。于是重庆干脆利落的开场就丢了3球。为了挽回颜面,让天津不再闹,足协更加奇葩的说服了上海中远最后一轮输给了天津,确保天津保级成功。
中远输给天津,是导致祁宏入狱的最重要比赛
5、防止默契球,抽扑克牌决定亚军。2002年,北京国安、深圳健力宝在积分、相互战绩持平,足球脑洞打开,拿出一副扑克牌,以抽出牌面大小决定亚军归属,深圳以一分险胜国安获得联赛亚军荣誉。
谢峰和魏克兴抽牌决定亚军
6、抽签定生死,69不分愁煞人。2009年中乙联赛中,毅腾和绵羊并列小组第二,但足协规定只有前两名才能进入下一轮。为此,足协再次脑洞大开,这次不抽扑克牌了,赌单双。双方主教练各自压单双,然后各自从写有0-9的字条中随即抽取一张,两者相加得出单双数。显然足协的智商成长的不少,看起来挺公平的,但是当抽出6或者9时,居然无法分别这到底是6还是9?最后还是足协机灵,让各自俱乐部报出自己抽出来的字数是什么。
肌贴,防止运动损伤和增强肌肉爆发力
1、树丛——围巾
2、门边——棍子
3、门顶——用棍子——油灯
4、油灯——点击熄灯——用围巾打开——钥匙????、门令牌①
5、门锁——用钥匙????——开门,进入院子
任务:进入房子
场景:大门
1、树丛——围巾
2、门边——棍子
3、门顶——用棍子——油灯
4、油灯——点击熄灯——用围巾打开——钥匙????、门令牌①
5、门锁——用钥匙????——开门,进入院子
场景:院子
1、房子门上——门环
场景:后院
1、桌上台钳——安门环,转动——园艺剪刀?
2、桌上钱包——门令牌②
场景:院子
右边树丛——用园艺剪刀?——破伞,点击——伞柄
场景:后院
1、桌上台钳——放伞柄,转动门环——螺丝刀
2、小屋门——用螺丝刀——寻物游戏——撬棍
3、正屋墙转角(有猫头)——用撬棍——门钥匙????
场景:院子
1、树下——寻物游戏——门令牌③
2、屋门——安门令牌,完成令牌走向——用钥匙????——进入房子????
找出凶手
屋内
1、桌上——电话报警,猫摆件
2、地上芭芭拉——怀表,吊坠
3、茶几——花瓶
4、壁炉——用花瓶,浇灭
5、壁炉边——拨火棍——拨灰堆——猫雕像
6、猫摆件——猫雕像,合成——旋帽
7、怀表——旋帽,合成——点击旋帽,左上、右下、左下、右上——盒子密码
8、沙发上盒子——用盒子密码——用密码打开21354——录音机、记者证、相册
9、相册——完成寻物——吊坠碎片——合成吊坠
10、壁炉壁——安吊坠——突出三块砖,点击中左右——完成小游戏
凶手小游戏的顺序
先看游戏说明,第一个是按提示去打,左右牌牌会闪动,那个就是提示;第二个是先打后提示,如果是对的,提示就会闪动(黄边),如果是错的,提示会闪动红边
找出凶手
芭芭拉办公室
1、芭芭拉同事——给记者证——钥匙
2、办公桌抽屉——用钥匙——播放按钮、刀刃
3、办公桌左角——美工刀(用刀刃合成)
4、纸篓——铅笔、碎纸
5、办公桌打字机——用美工刀——白纸条
6、桌左角卷笔刀——削铅笔
7、白纸条、铅笔合成柜子密码
8、右边柜子——放柜子密码,按提示操作——箱子、强力胶布
9、碎纸片,强力胶布合成——合成提示,进入酒吧新场景
酒吧
1、吧台——寻物游戏——开瓶器磁铁
2、游戏机——老虎机投币(杯子里)
赌场
1、老虎机——抹布、手提箱钥匙①、螺丝
2、台球桌左侧——木梯——用螺丝合成修好
3、台球桌吊灯——用抹布——灯管
4、台球桌边——台球杆
5、游戏飞镖靶——飞镖
过道
1、墙上开关——打开
2、过道灯下——放木梯,安灯管——点亮过道
3、墙上破墙纸后——手提箱钥匙②、老虎机投币②
4、玻璃窗——用台球杆——老虎机卷筒
5、玻璃窗——用抹布——碎玻璃
酒吧
1、衣架——用碎玻璃——线
2、衣架——用飞镖——老虎机投币③
3、开瓶器磁铁,线——合成磁铁
4、游戏机——用磁铁——台球筹码
赌场
1、台球桌边侧——放台球筹码,拉杆——地上寻物游戏——把手
2、老虎机——安老虎机卷筒、把手,三次投老虎机投币,投一次拉一次把手——收集钱
酒吧
吧台客人——给钱——房间钥匙
通道
1、13号房间——用房间钥匙——完成权利游戏(点击左中右三块牌子,点击对的话会显示黄色,否则红色)
完成任务:找到杀手
酒吧
1、吧台客人——点击掉出来纸条、手表、右边掌印,开启新场景
莫提默公寓外
1、19号楼楼梯口——按门铃——激活场景
2、19号楼右边外墙——锄头
3、21号楼廊下挂件——用锄头——手提箱钥匙③
4、19号楼楼梯,箱子——用手提箱钥匙——空瓶子、刀子
5、19号楼外墙——用刀子——水管
6、摩托车——拧开油箱盖——用水管,空瓶子——油
7、19号楼楼梯下——用油——寻物游戏——臭鱼
8、19号楼窗口黛西小姐——给臭鱼——进入莫提默公寓
莫提默公寓
1、沙发靠垫下——圆环
2、墙上架子——盒子
3、盒子,圆环——完成拼图——胶卷、密码
4、书桌——镊子、照相机
5、绳上照片——照片
6、沙发——用镊子——壁橱钥匙①
7、保险柜——放密码——按密码提示转动转盘(注意方向)——壁橱钥匙②
8、壁橱——用壁橱钥匙——照相机,象棋盘移动马(马走日)打开寻物游戏,完成——照相机
9、墙上架子——放照片,按照片放好照相机——盒子密码、录音带①
10、盒子、盒子密码——合成,用密码打开盒子——录音带②
11、录音机、播放按键、录音带——合成录音机
根据剧情开启下一场景监狱
监狱
1、人——火柴
2、水池——便盆
3、床尾——毛巾
4、床边——靠垫
5、镜子——用毛巾——碎玻璃
6、靠垫、碎玻璃——干草
7、(床垫下勺子)——便盆放到床边——加干草,火柴点燃——送到床下——汤勺
8、水池边墙——磨汤勺
9、墙上把手——用汤勺——把手
10、地砖——用把手砸——出现犯人
11、点击犯人——放上纸笔——根据提示完成游戏——地图指引
12、点击地砖砸下的洞——进入地下
地下
1、箱子旁——阀门
2、顶上管道——安阀门
3、地上——骨头
4、石堆——用骨头——箱子部件、抹布、火把
5、箱子——安部件——乙醇
6、火把、抹布、乙醇——合成火把
7、蜡烛——点燃火把
8、黑洞——用火把——放地图指引,按地图前进——走出地下
赌场外
1、移动灯箱下端——扳钳
2、售货机——用扳钳——电池缆线
3、移动灯箱下端、汽车——用电池缆线连接——修好移动灯箱——寻物游戏——甜甜圈券
4、售货机——用甜甜圈券——甜甜圈
5、画者——给甜甜圈——赌场通行证、披萨刀
6、赌场通行证、披萨刀——通行证
7、赌场门卫——给通行证——进入赌场
赌场
1、对话服务生——激活场景,盒子
2、地毯——拿掉,地上暗箱——按木块闪动的顺序点击木块——寻物游戏——奖杯????
3、对话赌桌服务生——筹码①
4、左边吧台(两人中间)——钥匙串
5、钥匙串——完成匹配——钥匙
6、玻璃橱——用钥匙——碎冰锥
7、玻璃橱——放奖杯????——筹码②
7、左边吧台,小架子——用碎冰锥——筹码③
8、盒子、筹码——合成卡盒
9、赌桌——给卡盒——完成小游戏,开启新场景
维克多房外
1、消防栓——铁链
2、信箱????——按方块亮的顺序提示点击方块——磁铁、阀门底座
3、磁铁、铁链——合成铁链磁铁
4、窨井盖——打开——用铁链磁铁——阀门
5、消防栓——安阀门、阀门底座——转动阀门,关水
6、消防栓旁——寻物游戏——高尔夫球棒
7、屋门——用高尔夫球棒——进入屋内
维克多的家
1、地上——大砝码
2、桌上——刀,小砝码(用耙耙土)
3、墙上油画——用刀——把手
4、留声机——用把手——钥匙
5、橱子——用钥匙——放砝码,调节平衡——保险箱碎片
6、保险箱(油画位置)——安保险箱碎片——胶卷、录音带
根据剧情,开启下一场景仓库入口
仓库入口
1、地上——啤酒瓶(点击成拉环)、撬棍
2、锅炉房左边门底——用撬棍——寻物游戏——弹弓
3、弹弓、螺母——合成弹弓
4、箱子堆,包——安拉环——纸、喷剂
5、箱子堆,墙上——用喷剂,用纸——保险柜密码
锅炉房
1、铁箱顶——盖子
2、保险箱——抹布
3、铁箱顶——用抹布,收集油——盖盖子——油壶
4、机器上——纽扣
5、保险箱——放上纽扣——按指纹点击密码3824——螺母、扳手
5、屋顶——用弹弓——阀门
6、右边墙上管道——安阀门,转动——夹具
7、机器上——装夹具,用油壶,用扳手——阀门
8、保险箱——安阀门,用保险箱密码——打开温箱,转动三个阀门——完成温度调整
仓库入口
1、人——钥匙
2、人位置背后的门——用钥匙——进入仓库
仓库
1、点击地上的人——拿掉头套——激活场景
2、铁柜(糖果制造机)——帽子、螺丝刀、胶卷
3、木梯——移动至换气扇处
4、换气扇——安帽子——换气扇停转
5、左换气扇——用螺丝刀——糖果制造机硬币、看到制造机密码
6、糖果制造机——密码——钳子
7、右换气扇——用钳子——手柄
8、糖果制造机——安手柄、放制造机硬币——拉手柄——糖果
9、人——给糖果——绳结游戏——解救莫提默
摄影棚
1、人——给胶卷——激活场景
更衣室
1、墙上相框——箱子密码
2、镜前桌上——刮刀、电灯泡
3、左边桌上,箱子——放箱子密码——根据提示重新变更木人四肢——镜片
4、衣架——手套、雨伞????
摄影棚
1、大光灯——用手套,关电灯泡
2、风扇——按红扭关停风扇——用刀——抽屉把手
更衣室
1、镜前桌子,抽屉——安把手——绝缘胶带
摄影棚
1、地上插头——用绝缘胶带,修好电线——插插头
2、打光灯——安上雨伞????——看到伞上图案(密码)
3、门边地柜——放镜片——按密码转动镜片——录音机
4、录音机、录音带——合成录音机
根据剧情,拿到照片线索,进入下一场景
福克斯公寓,楼道
1、地毯上——鞋拔
2、窗台花盆——用鞋拔——钥匙????
3、墙上消防箱——用钥匙——锤子????
4、地毯——用锤子????——寻物游戏——开锁工具
5、房门,锁——用开锁工具——进房
6、福克斯公寓,房间——照片线索给人——小游戏——枪????
银行????前面
1、红绿灯灯杆——铅笔
银行????后面
1、墙上——拿掉海报——海报碎皮
2、柱子旁——路标①
3、自行车????——路标②
4、垃圾堆——路标③
银行????前面
1、路标杆——放路标——记住数字
2、路标杆——放海报碎皮,铅笔——密码
银行????后面
1、垃圾桶旁墙上,键盘格——放密码——圆块、长钉①
银行????前面
1、红绿灯灯杆——放圆块,完成游戏——长钉②
银行????后面
1、柱子右侧墙上——放长钉,完成攀爬——进入银行????
银行????
1、桌上——本——分解成纸夹、密码
2、桌抽屉——用纸夹——录音带
3、空调下木架,杯子——用录音带——手印
4、桌上保险箱——放手印、密码——通行卡
5、门——用通行卡——开门,完成行走路线——开启下一场景
清洁工房间
1、木柜框——绳结游戏——扫帚
2、门顶——用扫帚——保险盒把手
3、木柜上方盒子——用保险盒把手——扳手
4、铁柜,锁????——用扳手——寻物游戏——清洁工套装
电梯过道
1、工具梯——工具刀
2、吊顶——用工具刀——吊顶掉下来
3、地上(吊顶正下方)——寻物游戏——马蹄铁
4、窗下暗格——用马蹄铁——把手
5、电梯门旁,电箱——用把手——工具箱钥匙????
6、工具梯,工具箱——用钥匙——熔断器
7、电梯旁,电箱——放熔断器——电梯修好
8、进入电梯——用枪,完成小游戏
如果是比赛常规时间的点球,是可以补射的,按照国际足联规定,主罚点球前夕,除了主罚者之外,双方其他球员不能提前进入禁区,但主罚球员完成射门的瞬间,比赛已经不是“死球状态”,只要点球碰到其他人(比如说被对方门将扑出)的情况下,那么比赛继续进行,所有球员都可以补射。至于题主说的“不能补射的点球”,那应该是点球大战阶段,那个阶段的点球,是为了分出胜负,而不是为了继续比赛,所以点球大战阶段的点球,是不可以补射的。简单说,点球能否补射,取决于是常规比赛时间的点球,还是点球大战时间段的点球了。当然,还有一种情况主罚者不能补射,就是常规比赛时间段的点球,如果是被对方门将扑出,主罚者和其他球员都能补射,但如果是直接被门柱或横梁挡出(不是门将挡了一下弹到门框),那么在其他人还没碰到足球的时候,主罚者不能由本人完成第一脚补射(因为足球还没碰到过其他球员),但其他球员都可以补射,这个足球规则经常被人忽略。
总的来说,本文的研究成果为我们更好地理解足球比赛传纸条提供了重要的参考和指导。希望未来的研究能够进一步深入探讨XXX的诸多问题,为其发展提供更多的有益信息和思路。
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