足球8中超补丁 实况足球什么时候出中超包
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游侠网上那个下载最多的游戏版本就很不错,有中超中甲的补丁,还有很多球队的真实队徽,自带中文解说,而且球员名字和球队也经过了汉化,很不错的。中超球员脸型做得很不错,很真实。
题主此问,应该是觉得,恒大这两年统治力下降,引援没有什么大手笔,才有此问吧?下面咱就这个问题也说说观点。
一、引援1、外援
随着足协限购令(我称其为奢侈税)的出台和升级。购买大牌外援就要缴纳等额的奢侈税。这个奢侈税是谁也不愿意缴纳,而且能想的办法大家都想了,足协的升级版也打了补丁。再加上今年夏天就是世界杯,中超联赛还算不上高级别的联赛。国家队级别的外援肯定不会在这个时候来,如果着急嘛慌的买一个,不能多使用两年,哪岂不坑人?(交了奢侈税买的外援如果人品不好,会坑死你)毕竟是要缴奢侈税的。所以今年冬季转会哪家也没有太大动作(国安有引进大牌,注册与否尚未得到最新信息)。
今年恒大也不是没有动作,在最缺的后腰位置上补充了古德利,不能因为便宜和一场比赛就定性为不行,需要3-5场才能知道究竟合不合适。金英权复出,应该会重用,至少上半年会重用,一旦在世界杯打出水平,很可能在夏季就转会欧洲了,这对恒大在国际的影响力是个加分项。古德利还好不好使那时也有定论了,是买一个还是买俩,也有个衡量。
2、内援
恒大入主足球,前几年使用的是金元政策,待遇好,管理规范,只要恒大挥舞支票,想卖谁卖谁!但是随着近几年上港、华夏幸福、苏宁、权健等大金主的加入。狼多肉少,已经不是想买谁就买谁了,毕竟谁也不差钱,国脚级别的就那么几个!
而且奢侈税对内援也有门槛。本来就已经炒到几千万甚至上亿的身价了,因为奢侈税,谁肯贱卖?谁又肯交双份转会费?更何况恒大还是国脚最多的球队,虽然都普遍年龄大了,2-3年内大部分都还好使!没必要再花冤枉钱.
*个人观点:足协这个奢侈税其实有点脑残,全世界都涨价了,你600万能买到什么好外援。踩着线买一个,帮不了球队,扔掉再买一个不是更浪费?最后的结果是,奢侈税一分钱没收着,买外援的钱没少花,中超质量还下滑。随着现有大牌的陆续离开或退役,亚冠将无所作为。到那是时金主都不舍得花钱了,还提升个球!
猫侠有个提议:这个奢侈税不如设置一个等级门槛600~1000,收取10%,1000~2000收取20%,2000~3000收取50%,3000以上收取100%(国企私企可以分开计算比例,适当调高或调低)金主也能接受,限制乱花钱也有作用,足协也能收点钱,中超质量也有保证!
二、战略1、恒大的战略眼光还是不错的,别人在补国脚或准国脚时,恒大已经开始从年轻球员下手了,毕竟已经打了7年了,队伍的老龄化也越来越严重。换血是有阵痛的,强如英超的曼联换血成绩还大幅度下滑。这是不可避免的自然规律。不能因为成绩有起伏,就不爱了,就猜疑了,就谩骂了,那是伪球迷。或许今年因外援质量和新老更迭成绩下滑,如能1-2年换血成功也是值得的。2、恒大老板许家印已升至中国富豪榜第二位,其中足球给他带来的利益是不可估量的。不可能轻易放弃足球,如果放弃,负面影响对其将是毁灭性的打击。
3、足校组建多年也快到了开花结果的时候了,自留地的菜都吃不完,没必要再买高价菜。近悉要组织U19世界杯,作为组织者有多派队伍的优势,借此世界杯正可以推广自己的球员。到那时将是收获的季节。当然这项赛事筹备有难度,万事开头难,只要组织起来,会很顺利的延续下去。
所以不用怀疑恒大对足球的热情,只不过是回归理智了!
你说的是实况足球里面的??
拥有超级替补这个被动技能的球员,替补登场时能力值会得到提升。
就这么跟你说,我玩中超补丁的时候,国足球员邵佳一就有超级替补这个被动技能。
他的初始能力值不到70,只有66.替补登场时,能力值70,尤其是任意球,从原本的80强化到了83,完全超出很多亚洲球员,日本的本田、香川任意球都没有80+
提起实况足球应该是很多80后的回忆了,记得小时候从磁碟游戏机开始玩到,PS1然后PS2又到电脑版,我记得里面是有中国甲级联赛的,忘了是那个版本了,当时我还选过四川全兴队,里面还有魏群,很久没玩了,都不知道现在都多少代了
如果是指足球游戏的话,当然可以在网上玩儿,只要购入正版的游戏软件,按照要求选择网络对战即可。目前在电脑端和主机端,两大主流足球游戏软件便是EASports出品的FIFA系列以及KONAMI出品的“实况”系列(日版称为《WinningEleven》,欧版则称为《ProEvolutionSoccer》,这两个系列就是平时所说的实况),并且这两款游戏早已配备了联机功能。
EA公司的FIFA系列首作是1993年发行的《FIFA94》,经过20余年的发展,FIFA系列已经从最初粗糙简单的2D游戏进化为首屈一指的仿真足球游戏。在新作《FIFA17》中,EA选择了使用寒霜引擎,是这款游戏在脸部捕捉以及人物建模方面更加精细。
实况系列最早出现于1995年,当时还只是一款J联盟游戏,同样经过不断的发展,在出现晚于《FIFA》系列,公司影响力也不如EA公司的情况下,硬是凭借出色的操作手感与真实性从《FIFA》手中抢到众多的游戏受众。虽然近几年由于种种原因,实况系列的影响力逐年下降,但是其累计的玩家数量以及其在足球游戏玩家的心中地位,也让这款游戏经久不衰。
《实况2017》将继续采用FOX引擎,主打“真实控球”机制,人物细节特征刻画较好,同时由于采用了动态AI系统,电脑会根据玩家的操作习惯改变自身作战方案,使游戏变得更加有趣。
经过多年发展,两个游戏互相取长补短,很多玩家曾说过:“FIFA越来越像实况,实况也越来越像FIFA”。相对来说,FIFA的销量更高,比赛的节奏更快,进球也比实况系列更加容易,并且授权球队数量上占据着绝对优势,特别是其拥有完整的英超联赛以及国家队授权,不过美中不足的是FIFA系列并没有取得欧足联赛事的授权。而实况系列更强调细微的操作,授权方面则一直是实况的弱项,好在其拥有欧足联相关比赛(欧冠、欧联等)以及法甲、西甲的授权,也算弥补了球迷的一些遗憾。
至于具体选择哪款游戏,还是要看自己操作的手感来决定。
(L)
总的来说,通过本文的探讨,我们可以更深入地了解足球8中超补丁的重要性和影响。希望这些研究成果能够对实况足球什么时候出中超包产生积极的影响,为未来的发展提供有益的借鉴和启示。
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